eep! i'm naked!

любовное письмо для твеви

<02.09.2024>

дисклеймер

мое мнение максимально субъективно но поскольку это мой сайт, я прав и если вы не согласны то вы не правы но вы можете попробовать оспорить это написав мне

THE WORLD ENDS WITH YOU САМАЯ РЕВОЛЮЦИОННАЯ ЖРПГ С МОМЕНТА СОЗДАНИЯ ЖРПГ

для начала немного моей истории с жрпг. я не претендую на звание знатока всея жрпг, но я прошел их довольно достаточно что бы примерно понимать как они работают, но если я в чем-то не прав то о велп виноват

небольшой примерный список жрпг которые я прошел

ноо справедливости ради я довольно хорошо представляю многочисленные клише жрпг

так что давайте поговорим почему мир кончается с тобой так сильно отличается и почему же она лучшая

гемплей

я считаю это самый важный аспект игры, без него вы с тем же успехом могли бы просто посмотреть фильм или почитать книгу у большинства жрпг есть несколько базовых блоков, которые как не рушимые геймплейные догмы кочуют из игры в игру, порой принимая едва заметные изменения у нас есть отряд из нескольких персонажей, безопасная зона в которой отряд может восстановить силы, пополнить запасы и сделать сюжет (обычно в виде городов и поселений), и у нас есть опасные зоны в которых отряд вступает в битвы с рандомными енкаунтерами и боссами и получает награды, становиться сильнее, что позволяет вступать в битвы с более сильными противниками и двигаться по сюжету повторяя вечный цикл в твеви (отсюда и далее я для простоты буду так называть мир кончается с тобой) сказали "плевать мы шарим" и объединили это все в одно место - потусторонний район токио шибую. здесь у нас и безопасная зона, в которой можно закупить ресурсы и экипировку, и продвижение по сюжету, и опасные данжи в любом месте с опциональными рандомными энкаунтерами у меня есть подозрение, что можно пройти игру вообще не вступая с ними в бой, но ты по собственной инициативе вступаешь с ними в бой, потому что боевка невероятно душная но затягивающая кстати про

боевка

нам надо сражаться с шумами (основной вид тварей с которыми придется сражаться, в основном разнообразные звери со стильными граффити вставками)
и делать нам это придется на двух экранах.
и это сложно.
и это круто.
я не буду углубляться в подробности, потому что на это может уйти вечность, но если коротко то на нижнем экране ты управляешь Нэку (он главный герой игрой) касаясь экрана разными способами, которые варьируется от рисования кругов до хватания врагов и бросков их в других врагов. Действия которые необходимо выполнить зависит от экипированных значков, про них придется поговорить отдельно чуть позже. На верхнем экране ты управляешь своим напарником кнопками или д-падом. Нанося атаки твой напарник открывает карточки, и нажимая в правильные стороны ты можешь выбрать одну. Выбрав карточки в правильной последовательности, ты получаешь заряд. Если накопить достаточно зарядов то можно провести мега атаку которая наносит всем врагам урон и восстанавливает немного от общей шкалы здоровья и если накопить еще больше зарядов то можно провести МЕГА атаку, которая наносит МНОГО урона всем врагам и восстанавливает почти все хп. Справедливости ради, на средней сложности сражаясь с обычными врагами мне обычно хватало просто зажать дпад в нужную сторону и сфокусироваться на нэку, но на боссах приходилось не только увеличивать свое хп, но и внимательно следить за каждым из экранов.

секундочку!

спросите вы

увеличить свое хп? это как это, временно типо покушав что-то?

и тут мы переходим к очень интересном аспекту игры, который по моему мнению следовало бы перенять всем жрпг, потому что это очень сильно обогатило мой экспириенс и обогатит ваш если вы дадите игре шанс не зависимо от уровня ваших навыков

динамическая сложность

игрок волен настраивать несколько аспектов сложности игры:

значки и экипировка

Одна из самых важных частей игры это значки. они дают Нэку способности в бою и от них очень сильно зависит как будет проходить бой. значки получаются после боя, в магазинах и по продвижению сюжета. Помимо этого в магазинах можно купить одежду, которая очевидно усиливает твои статистики, но помимо этого у всей одежды есть способность. Какая? Ты не узнаешь если продавец тебе не скажет, а скажет он если у ты по накупал у него всякого и у вас с ним хорошие отношения. Способности варьируются от простого + к статистикам до "меняет паттерн атак партнера на копье" или что-то такое. Нужно учитывать, что если персонаж недостаточно "храбрый", то он не может носить некоторую одежду. Например для женской одежды требуется очень много храбрости, которой с самого начала есть только у Шики. Храбрость можно поднять кормя персонажей едой (и не только храбрость, но и здоровье, защиту и атаку) Еду каждый персонаж съедает потихоньку после каждого боя и ежедневно он может съесть лишь определенное количество, поэтому нельзя за один день вкачать атаку на полную. Но вернемся к одежде и значкам - вся одежда и все значки относятся к тем или иным брендам. И чем чаще ты носишь и используешь в бою тот или иной бренд, тем он популярнее в той или иной части шибуи, и это дает разнообразные преимущества в бою значкам соответствующих брендов (как и не популярные бренды дают негативные эффекты) Кстати все бренды имеют очень яркую индивидуальность, ты ни за что не перепутаешь какой-нибудь "щип хевенли" с "вайлд боар" и если бы в реальной жизни было бы так же может мне было бы не плевать на моду.

Я думаю я уже достаточно рассказал про особенности гемплея игры и дал довольно хорошее представления насколько каждая деталь продумана и взаимодействует с другими частями игры. И при этом все выше сказанное очень поверхностное, без углубления в конкретные детали!! Я как большой фанат такого очень рад этому, но некоторым людям этого не достаточно. Например нужна красивая графика, интересный сюжет, а кому-то нужна цепляющая музыка. ЧТОЖ

Графика

Игра выполнена в 2д, и она КРАЙНЕ стильная, персонажи очень хорошо передают свой характер через внешний вид (как например Нэку все время ходит в больших наушниках, через которые явно говориться его закрытость от внешнего мира) хотя я думаю что некоторых может оттолкнуть аниме стилистика.. задники слегка искривлены и все враги имеют в себе элементы граффити (причем все в едином "островатом" стиле), что все в целом создает ощущение что вся игра происходит в граффити, что, конечно, на любителя но по моему мнению выглядит невероятно круто. Кстати в версии для дс все довольно пиксельное, но благодаря экрану самой консоли они выглядят очень остро приятно и вкусно

Сюжет

Не знаю как передать всю потрясность сюжета без сильных спойлеров. В нем есть радости, потери, все дела. Большая часть персонажей прописаны очень интересно, и даже те которые ведут себя очень дружелюбно оказываются не так просты. В игре очень много размышлений на всякиe не простые темы, например про то, насколько в действительности возможно понять друг друга, что заставляло и в моей голове вращаться всяческие шестеренки :р

Музыка

Лучшая.
Это один из моих самых любимых видео-игровых остов. 90% музыки потрясны сами по себе, 9% это ост магазинов и всякое такое что превосходно выполняя свою функцию и 1% это одна бесячая песня для напряженных ситуаций. Каждый раз переслушивая каждую песню невозможно не подмечать что-то новое. Вот мои любимые :

В заключении подводя итоги все дела

Если вас хоть немного заинтересовало что-то из выше сказанного, то вы ОБЯЗАНЫ попробовать твеви. Эмулировать дс я не рекомендую для этого, так что если у вас нет дски, так что лучше пройти соло ремикс на телефонах, я уверен что они практически не отличаются, за исключением набора музыки (все равно потрясная) качеством графики (все равно красивая) и боевкой (все равно прикольная даже без дополнительной сложности второго экрана) тлдр: вы обязаны пройти твеви это шедевр видеоигр

there should be news but you have js turned off so o welp